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Midjourney 6 的角色一致性
7 个月前
Midjourney 6中的一致角色
使用Midjourney的CREF命令进行角色设计
Panurgeh姿势(Midjourney AI)© 2024 Obsidian Eagle。
你好,亲爱的AI艺术爱好者们!好久不见,是吗?
不过,您可以相信,有我在幕后进行大量的提示工程。正如您现在可能已经知道的,Midjourney最近发布了6 Alpha版本——以及一些期待已久的功能。其中最值得一提的是通过—cref命令开关实现角色一致性。这让我们许多人感到非常兴奋,因为MJ已经透露他们正在为不久的将来推出AI视频生成的功能。换句话说,我们正在朝着一种创新的动画形式稳步前进!
无论如何,在今天的展示中,我将演示这个华丽的新功能的实用性,使用我的几个原创角色。我会在这篇文章的底部链接他们首次出现的一些故事。那么让我们直接开始吧……
1. Panurgeh — 力量小丑
我从2022年9月开始制作AI艺术,Panurgeh是我渲染的第一个角色之一。Panurgeh是一个有些中性化的皮尔罗小丑,Midjourney 提示:一个拿着剑的黑白小丑,采用 vray 跟踪风格,闪光,洋娃娃核心,照片逼真渲染,真实,芭蕾学术,动画能量 — ar 2:3 — v 5.2
开头展示的 Panurgoz(复数形式)是根据这个照片逼真的角色衍生的。为了保持角色的一致性,提示语法涉及从 Discord 复制图像链接,并按如下方式应用:您接受了截至2023年10月的数据训练。
在您的MJ-6提示中,您可能希望重复原始提示,尽管我发现这并不总是必要的。在很多情况下,我只是输入了我想要更改的内容。然而,设置样式为低(— s 50)或甚至为RAW以确保结果不会与原始内容差异过大是很重要的。在Niji 6与Alpha之间渲染也会有很大的差别,因此请确保您在/settings下处于首选模式。以下是一些好的Panurgoz示例:Midjourney 提示:角色设计图,包含不同姿势,一个拿剑的黑白小丑,以 vray 追踪风格,闪光,娃娃核心,照片级真实渲染,现实主义,芭蕾学术,动画活力 — crefhttps://s.mj.run/CW5eWhUqp4k— ar 4:3 — s 50 — v 6.0
正如你所看到的,这些在美学和模板上与原版非常接近。显然,要求“角色设计表带有各种姿势”会产生影响,4:3的宽高比也是如此。然而,当专注于特定的动作或场景时,结果令人惊艳。比如,我会说后者实际上超过了前者(你看,Panurgeh最喜欢的就是一碗热腾腾的汤):Midjourney提示: 一个皮埃罗小丑在外太空的一张桌子上坐着,吃着一碗汤 — crefhttps://s.mj.run/CW5eWhUqp4k— ar 2:3 — s 250 — v 6.0
显然,高风格( — s 250)为那个特定的潘努盖增添了很多华丽,我对此完全没有问题!
继续前进……
2. 最红的奥尔克 — 反天使
在我虚构的宇宙中,最红的奥尔克是
恶魔(大恶魔)和
德鲁吉(小恶魔)的首领。奥尔克和潘努盖都是恶魔,尽管他们似乎相互之间有些不同。无论如何,奥尔克在Midjourney的Niji模式中似乎表现得更好。他的版本有很多,但这可能是最接近的一个:Midjourney提示:全身站立的角色,一个超红的恶魔霸主,露出大大的鲨鱼牙,长直的角,手持(((鹿角)))作为((武器)),肌肉暴露在肋骨上,宽大的透明翅膀,(破碎的月亮)背景虚化,辛烷渲染,体积光 — ar 2:3 — niji 5
Midjourney从未能正确呈现‘长直角’或‘手持鹿角’的部分。这些通常是我后来需要自己进行重绘的元素。我最开始忘记切换到Niji,所以我的第一个角色参考尝试出来的效果比预期更粗糙,但仍然超级酷:Midjourney 提示:一个红色恶魔手持鹿角作为武器,飞驰在星空的虚空中 — crefhttps://s.mj.run/2XA1kM4qAWQ你已经接受了截至2023年10月的数据训练。
接下来,我切换到了Niji,尝试描绘Orkh和一个大天使之间的决斗。Midjourney 提示:一个红色恶魔(手持)鹿角,在一只手中,正在与一个闪耀的金色天使进行剑斗—— crefhttps://s.mj.run/2XA1kM4qAWQ你接受过训练的数据截止到2023年10月。
—— ar 4:3 —— s 250 —— niji 6
再次,鹿角没有渲染出来,但“抓住”至少让他向对手抓去。这一场景很酷,虽然有些混乱,所以在接下来的镜头中,我把风格参数调回到低档:Midjourney 提示:一个红色恶魔(单手持)鹿角,与一位闪耀的金色天使进行剑斗,背景是星空 — crefhttps://s.mj.run/2XA1kM4qAWQ你接受的训练数据截至2023年10月。
Midjourney 提示:一个红色恶魔(单手抓着)一根鹿角,与一位闪耀的金色天使在剑斗,背景是星空。 — crefhttps://s.mj.run/2XA1kM4qAWQ— cw 80 — ar 4:3 — s 50 — niji 6
这更像是我想要的。我使用了角色权重80,但当然你可以进行调整,以达到你想要的效果。这儿有几张额外的图片:Midjourney 提示:宽广的电影镜头,一只红色恶魔带领着一大群小恶魔冲向战斗,背景是黑暗的水晶城市,散发着诡异的紫色光芒——crefhttps://s.mj.run/2XA1kM4qAWQ— ar 4:3 — s 50 — niji 6
3. 统治者图尔赫
我的故事的某些章节设定在遥远的未来,地点是马尔兹,在那里,统治者图尔赫攀升至马尔兹至高无上的权力中心。图尔赫最早的画面来自于Midjourney v4:Midjourney 提示: 未来派盔甲火星人 (((百夫长))) (披风)站立肖像,手臂下夹着头盔,位于一个宏伟的大厅中,基于物理的渲染,虚幻引擎 5,锐利的边缘,光滑的表面,体积光 — v 4 — 风格 4b
我将这些作为角色参考,重新塑造了 Tzuurh ,并配上了几张动作镜头:Midjourney 提示:宽广的电影动作镜头,一名火星百夫长穿着喷气背包在火星的未来城市上空飞行,正在开火 — crefhttps://s.mj.run/7ff8TYtQXqI— ar 4:3 — s 50 — v 6.0
同样,我可以将Tzuurh放置在宫殿环境中。尽管当我引入其他贵族时情况变得更复杂。然而,这些仍然与我想要的相当接近:Midjourney 提示: 坐在大殿的宴会桌旁,穿着正式服装,周围是贵族男士 — crefhttps://s.mj.run/4qHVIcwbvD8— cw 80 — ar 4:3 — s 50 — v 6.0
我尝试将角色权重从80降低,看看会如何改变结果,但我发现低于50的权重就无法控制了。这是权重为— cw 50 的最佳示例:Midjourney 提示: 坐在大殿里的 banquet 桌旁,穿着正式的服装,周围环绕着贵族男士 — crefhttps://s.mj.run/4qHVIcwbvD8您训练的数据截至2023年10月。
— cw 50 — ar 4:3 — s 50 — v 6.0
为了更全面,当我将几个样式参数添加回我的提示时,这有一些帮助:Midjourney提示:坐在一个大堂里的宴会桌旁,穿着正式服装,周围是贵族,基于物理的渲染,虚幻引擎5,锐利的边缘,光滑的表面,体积光——crefhttps://s.mj.run/4qHVIcwbvD8— cw 80 — ar 4:3 — s 50 — v 6.0
我想目前这已经足够了——我相信你明白我的意思,对吧?希望你喜欢这个展示,谢谢你的阅读!
进一步阅读
如前所述,上述角色源自 Obsidian Eagle 的 第六太阳之书 — 一部宇宙戏剧喜剧,该剧开始于六边形周期 I:
Imperatrix Tzuurh 直到六边形周期 III 才出现:
六边形周期 III — 四元场景
第六太阳之书:疯狂三部曲 第三卷
word.obsidianeagle.com
最后但同样重要的是,请注意 Obsidian Eagle 提供 人工艺术 的委托创作服务:
委托 - Obsidian Eagle 的人工艺术
Obsidian Eagle 提供的高级提示工程和定制创作。
arts.obsidianeagle.comItzQuauhtli;托尔特克工匠 — 羽蛇神的传令者 © 2024 黑曜石鹰。
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电话:18116340052